電視節(jié)目如何運用數據庫營銷
2005/12/02
與從事電視節(jié)目制作的 Irene 在聊天,她說現在的電視節(jié)目越來越難做了,她們公司向某頻道買了周末下午的時段,制作了一個介紹電玩游戲的節(jié)目,本想透過電玩節(jié)目賺取廣告費,因此她們花了許多精神來制作該節(jié)目,但是收視率卻遲遲未見起色,真不知該如何是好?
我對于電視節(jié)目制作本來就屬于一知半解,根本想不到解決的方法,突然間腦海閃過一個想法,便問 Irene 說︰「你們有試過用數據庫營銷來協助妳的節(jié)目嗎?」
「數據庫營銷?」 Irene 張大眼睛看著我「你沒發(fā)燒吧?連電視節(jié)目你都能跟數據庫營銷連在一起,你真是中毒太深了。」
「你先聽我說完,就會了解數據庫營銷如何協助你的節(jié)目營運。」我仔細地向她解釋 : 「其實會看電玩節(jié)目的人,大致分為下列幾類︰
族群 A. 偶而轉臺發(fā)現本節(jié)目,覺得有興趣,但是不會記住節(jié)目播出時段與頻道。
族群 B. 收看是為了特定的內容,例如︰天堂 II 游戲的死忠玩家,若該集未播出天堂 II 相關的內容,就不收看。
族群 C. 為了贈品而收看,若是節(jié)目有抽獎或提供贈品,就會參加。
族群 D. 對于電玩有忠誠,只要是電玩節(jié)目就看。
族群 E. 對于本節(jié)目忠誠,一定按時收看的族群。
分析上面的收視族群,可以知道若是能將這些收視族群納入數據庫,適時地提醒他們本周節(jié)目播出時段,再加上與觀眾的互動,便可以知道觀眾想看的主題,如此一來便能提高收視率。
執(zhí)行的方法很簡單,首先你建立一個社群性質的電玩討論網站,請所搜集到的電玩相關信息,以及過去節(jié)目的片段,放在網站中。
接下來,撰寫節(jié)目與網站相關的新聞稿,在各媒體上曝光,吸引讀者上網注冊與登錄基本數據。
在節(jié)目中,提供贈品給觀眾,想要索取的觀眾,請先上網注冊賬號,于在線參加抽獎活動。
邀請玩家一同來參與討論,并以廠商的贈品作為誘因。當我們有了這群觀眾的基本資料,便可以開始發(fā)送電子報,將每周節(jié)目的預告制作成電子報寄發(fā)給觀眾,提醒他們按時觀看節(jié)目。
再利用在線問卷與分析討論區(qū)的人氣指數,可以了解節(jié)目制作的方向,讓我們的節(jié)目滿足觀眾的需求。如此一來收視率就可以逐步提高啰。」
Irene 聽完我說了這一大堆,語帶興奮的問︰「收視率提高,廣告商的預算就會增加,聽起來你的數據庫營銷還真有用!」
「呵呵!有用的絕對不止是這些」我語帶玄機地告訴她︰「當妳們在跟廠商要求廣告的時候,妳比起其它的節(jié)目有著相當大競爭優(yōu)勢,可以提供更全面的廣告媒體,當廣告商購買妳節(jié)目廣告時段時,妳可以把網站廣告與電子報廣告當成優(yōu)惠
(offer) ,吸引廠商下廣告預算。」
「更重要的是妳擁有了觀看電玩節(jié)目族群的基本資料,這是電玩節(jié)目廣告主千方百計要得到的潛在客戶,因此可以配合廣告商進行項目活動。」
「舉例來說︰若今天有家游戲公司發(fā)行新的游戲,可以請廠商提供五套的贈品,在節(jié)目中介紹該款游戲,并在節(jié)目中公布贈獎辦法,讓觀眾回到網站上去登錄并參加此活動,從中抽出五名幸運的得主,如此一來,我們也可以找出對該套游戲有興趣的潛在消費者,事后便可以透過電子報發(fā)送該游戲的折扣訊息,吸引這些潛在消費者向廠商采購該商品,這樣一來,廠商對我們節(jié)目的依賴程度便會與日俱增,廣告預算便會固定提撥給這個節(jié)目。」
「哇!」彷佛中了頭獎的 Irene 開心的說︰「這真是一石二鳥,不但提高了收視率,廣告廠商的忠程度也會節(jié)節(jié)升高,如此一來我們節(jié)目就不只是個電玩節(jié)目而且是電玩世界的重要通路了耶。」
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