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今年二季度手機游戲市場規(guī)模超過5億
2009/07/22
最新發(fā)布的《中國手機游戲市場季度監(jiān)測》數據顯示,今年第二季度,國內手機游戲的市場規(guī)模超過5億,達到5.2億。
具體來看,與今年第一季度相比,中國移動手機游戲業(yè)務收入實現了32.37%的增長速度。在此期間,中國移動手機游戲信息費的收入為2.3億元,環(huán)比增長21.30%。據悉,信息費的增長主要來源于中國移動推出的新游戲運營管理平臺,而原有游戲平臺(百寶箱平臺)自2008年來增長一直放緩。易觀國際分析師方麗預計,隨著手機網游產品在該平臺的豐富和用戶對手機網游產品的付費比例越來越高,中國移動新游戲平臺的信息費收入仍將持續(xù)增長。
與中國移動相比,中國聯通手機游戲業(yè)務第二季度仍保持原有較慢的增長速度。這主要由于聯通對當前相對成熟的數據業(yè)務和3G新業(yè)務的重視較高,而對于原有積累較弱的手機游戲業(yè)務,仍處于平臺升級、產品引進等積累階段,還未發(fā)力。
值得注意的是,繼去年手機游戲業(yè)務以16%的季度平均增長率后,進入移動業(yè)務市場不久的中國電信,今年以來實現了手機游戲業(yè)務的迅速增長,其中第二季度的市場規(guī)模較上季度增長50%,達到了1.64億元。
北京商報
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