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手機游戲需要升級嗎?

2003/03/12

  手機市場是遵循個人計算機的發(fā)展而進行演變的,并逐步從文本轉型至以圖像為基礎的用戶操作環(huán)境。結合圖像加速性能的移動游戲,只是推動這種轉變的要素之一。TTPCom公司的Gael Rosset將深入剖析個中原因。

  由于歐洲地區(qū)延遲引進3G技術,專為早期用戶更換舊款手機而設計的新產品,預料將會出現(xiàn)滯銷狀況。因而手機制造商及網絡運營商紛紛推出手機游戲、彩信服務及其它MMS服務等嶄新功能,作為推動用戶從2G升級至2.5G手機的主要動力。

  在這種情況下,從眾多競爭產品中脫穎而出的關鍵,便取決于手機的應用空間。廣大用戶正日漸渴望以手機的價錢,享受媲美掌上電腦或個人計算機的用戶界面及處理能力。

使用軟件加速提升圖像質量及運行速度

  為了使手機也能提供等同于掌上電腦、掌上游戲機或個人計算機的游戲體驗,我們必須大幅提升圖像質量及運行速度。部分硅谷制造商以處理臺式計算機的方法,為手機增添了圖像加速硬件。這種方法固然可以提升圖像質量,但在目前競爭激烈的環(huán)境下,要制造商負擔其中所涉及的制作成本、設計時間及耗能等問題,也是一大難題。

  因此,不少制造商為目前的手機應用引入了軟件圖形加速技術,以避免增添額外的硬件圖形處理器,從而能夠加快推出價錢更實惠的產品。

  不少軟件加速方法是通過使用專利技術來改進Java程序的游戲處理性能而實現(xiàn)的。由于目前的高端手機已經內置了對Java程序的支持,加上Java程序正被逐步引入至各款暢銷手機,因此,這種實現(xiàn)方式確實極具吸引力。然而,修改Java程序往往為開發(fā)商帶來兼容性方面的問題,這主要是由于新開發(fā)的Java程序總會包含一些互不相同的游戲代碼。此外,部分Java版本的游戲程序必須逐次下載加速軟件。換言之,手機用戶若下載多款游戲,便會將加速軟件數(shù)度儲存于手機之中,浪費寶貴的內存空間。因此,制造商們開始通過廣泛采用MIDP 1.0及2.0應用程序界面(Application Program Interfaces, APIs),來建立具有統(tǒng)一標準的Java游戲加速程序,從而減少兼容性問題。

利用平臺加速方式改善游戲體驗

  TTPcom開發(fā)的平臺加速解決方案,是通過名為"無線圖形引擎"(Wireless Graphics Engine,WGE)的開放式應用編程接口(API),對手機設備上的所有圖形應用進行加速,其效果等同于個人計算機上的圖形加速卡。WGE可以加快建模和渲染速度,并提高圖形顯示的幀速率,以改善手機圖形處理的整體表現(xiàn),讓用戶充分體驗到更出眾的系統(tǒng)性能。WGE的設計初衷旨在令ARM 7架構手機(全球市場約有百分之七十二的手機均支持ARM 7處理器)的圖像性能,可以媲美任天堂公司推出的同樣基于ARM 7架構 的 GameBoy掌上游戲機。2002年初,GameBoy的ITE游戲 "Hugo and the Evil Mirror"被成功引入至WGE支持設備,為入門級手機用戶提供了真正的GameBoy體驗,從而證明WGE完全可以達到其設計目標。

  隨著大部分新款手機已經配備了彩色屏幕,加上圖像服務及下載游戲也陸續(xù)登場,圖像處理性能對從入門級到全功能智能手機(Smart Phones)的全系列手機型號都日漸重要。舉例來說,制造商除了可以采用動畫圖標及圖形菜單等模仿游戲形式的技術來改善用戶界面外,還可以將運行時間變焦等先進功能引入一系列的應用程序。TTPCom為旗下的MMS架設工程采用了WGE方案,不但提升了視頻譯碼器(CODEC)及屏幕的圖形處理量,令信息處理工作更為快捷,還同時提供了全景及變焦功能,讓用戶得以觀看比手機屏幕面積更大的影像。用戶界面具備的實時圖文變焦功能,非常適合于將手機置放于汽車機座或視力受損的用戶使用。這一功能隨著手機用戶年齡的不斷增長而日漸受到關注。

  WGE打破了操作系統(tǒng)(OS)的局限,能夠提供最廣泛的應用性能。換言之,普通手機的嵌入式實時操作系統(tǒng)所采用的代碼,也可應用于Symbian、Pocket PC,以至Windows設備。與操作系統(tǒng)的無關性使WGE只需占用50k的閃存(Flash)空間和5k的內存(RAM)空間,便可與規(guī)格最低的手持設備緊密結合。此外,WGE也可通過不斷更改畫面速率,將處理器的運行速度動態(tài)提升至其架構的極限,從而靈活管理處理器需求,并同時確保網絡及通話管理功能不受圖像處理需求的影響。

靈活的內容開發(fā)工作

  WGE的設計目標并非旨在取代Java程序。事實上,WGE可以被稱為給Java或C++提供加速性能的優(yōu)化圖像驅動器。將WGE應用于目前的Java布設環(huán)境中,可以獲得二十倍至五十倍的影像處理能力提升。

  WGE在為內容開發(fā)商提供標準的高靈活性的同時,也可讓追求最快性能的開發(fā)商編寫針對特定機型的專用WGE代碼。ITE、ELITE Systems及Digital Bridges等多家開發(fā)商已經率先利用WGE開發(fā)手機應用。

  開發(fā)商也可通過標準的Java開發(fā)架構,借圖一所示的MIDP及JVM存取WGE界面,獲得先進的圖形加速性能。


游戲迷推動廣大市場的發(fā)展

  隨著通訊、娛樂及遠距離傳送系統(tǒng)的不斷結合,手機設計者及內容開發(fā)將面臨更為嚴峻的挑戰(zhàn)。他們必須在方便攜帶的大前題下,通過受體積限制的屏幕硬件,為用戶提供更多的信息。

  市場反應不斷顯示,由于不熟悉基本操作功能的用戶往往不會試用進階功能,因此,不論手機具備的功能如何豐富,只有提供最佳用戶體驗的制造商才能穩(wěn)操勝券。

  制造商必須了解到,提供操作簡便的直觀式用戶界面才是成功的關鍵,而開發(fā)耗用能源兼成本高昂的用戶界面只會徒勞無功。如同個人計算機領域不斷滿足游戲用戶的需求一樣,手機游戲的開發(fā)者們也正不斷關注著日漸成長的市場需求。

TTPCOM公司供稿 CTI論壇編輯



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