根據市場(chǎng)調查機構 IDC 公布的最新報告,伴隨著(zhù)宏觀(guān)經(jīng)濟狀況惡化,全球增強現實(shí) (AR) 和虛擬現實(shí) (VR) 頭顯出貨量增速在 2023 年第 1 季度出現大幅下降。報告稱(chēng) 2023 年第 1 季度 AR / VR 頭顯出貨量同比下降 54.4%,其中 VR 頭顯占比為 96.2%。

在 AR / VR 頭顯前五制造商中,Meta 以 47.8% 的份額繼續領(lǐng)先;索尼憑借著(zhù)的 PSVR 2 頭顯,在本季度的市場(chǎng)占比為 35.9%;字節跳動(dòng)(Pico)憑借新產(chǎn)品和新市場(chǎng),其份額從去年的 4.4% 增長(cháng)到今年的 6.1%;DPVR 和 HTC 排在第四和第五,各自擁有不到 2% 的份額。
IDC 移動(dòng)和消費者設備跟蹤器研究經(jīng)理 Jitesh Ubrani 發(fā)表了自己的觀(guān)點(diǎn),IT之家翻譯如下:
全球經(jīng)濟正處于低迷狀態(tài),但對于 AR / VR 頭顯市場(chǎng)來(lái)說(shuō),蘋(píng)果等公司在未來(lái)幾周、幾個(gè)月內不斷涌入。
在索尼挑戰 Meta 的大背景下,蘋(píng)果即將推出的首款頭顯備受期待。雖然蘋(píng)果的這款頭顯定位高端,會(huì )細分出和現有主流消費頭顯有所區別的高端市場(chǎng),且在短期內的份額不會(huì )出現較大增長(cháng),但蘋(píng)果的影響力會(huì )吸引諸多擁躉。